druže B., to ti je vrla industrija igara na (ne)djelu. masovnost i profit u prvom planu, sve manje i manje se obraća pažnje na sam sadržaj. meni je znakovito da zadnju igru koju sam odigrao od početka do kraja, upravo bio CoP. odonda, bilo koji (FPS) nije izdurao više od tjedan dana instalacije.
a čeprkanjem po netu se može vidjeti da je u GSCu bilo svega, čini se da novac i nemogućnost nalaska investitora nije bio glavni razlog. bogaramu, bar ove 2012. nije teško poslužiti se nekakvim crowdfundingom, da su išli tim putem garant bi se novčano osigurali za nastavak. boktepitaj kaj se tamo stvarno desilo.