nece, nista vise nego sto igra inace trosi. Graficke kartice osim integriranih rjesenja ne koriste sistemsku memoriju direktno za svoj rad, samo kao medij u transferu podataka od diska do kartice.
Poanta vece kolicine memorije na kartici je da kad se nafila rjede mora ici do ostatka sistema po nove teksture jer neke ima vec spremljene, al kad se pojavi neka koje jos nije bilo uvijek ce se morati spustiti do sistemske memorije/diska ma koliko memorije na sebi imala.
edit:
potpis za ovo sto alfis pise.