Shader procesori su ti slozeni u blokove, i najmanji taj blok koji nemozes
rastavit (tj mora radit istu instrukciju cijeli blok) ti se zove shader multiproccesor..
obicno ima 8 shadera u njemu (ali more i vise, sam da je potencija od 2, vjerojatno
je samo pitanje vremena :P) koji imaju zajednicke registre, memoriju i
instrukcije... Tako da ako je jednih vise-> automatski je i drugih vise..
Sirina sabirnice ti u zivotu nije bitna, propusnost joj je dovoljna
za to sto radi..... Za CUDU je najbitnije da ima sto vise memorije i shadera,
vaznije od takta, jer, to i jest cijela ideja, puno malih proceva mjesto jednog jako brzog...