ha cuj, nekima od nas je d2 bio pusiona jer je bio prelagan i svodio se na farmanje TOCNO ODREDENIH skillova zavisi koja si klasa i onda itema na mephistu i baalu da napravis imba lika i to je to, za*eb je bio jedino doci do comboa bez mogucnosti respeca pa se moralo s novim likovima prolazit ponovo isti put.
Tocno se znalo sta i igralo se sa 3 skilla po liku, sto je bilo ocaj. A kad skupis sve izmedu ostalog hell postaje smjesan. Nema toga sto 1 fire, 1 ice sorcca i paly cekicar ne mogu proci bez pardona, bzvz.
D3 tu puno vise podsjeca na d1 gdje nije bilo specificnog ultimate comba i ultimate opreme. Dapace. No d1 ni nije prava multi igra jer je patio od opakih nedostataka, ali je bio po pitanju gameplaya napredniji od d2, steta sto nikad nije popeglan za modernije doba.
Naravno, apsolutno zavisi sto netko zeli, mojoj ekipi je cilj proci inferno. Solo gustanje igre i price smo odradili na normalu svatko za sebe, a sad dalje nema smisla bilo sta do najveceg stupnja gdje se mogu dobiti najbolji itemi, ovo je trenutno fizicki posao.
Medutim, to da netko zeli proci sve svojim radom je vrlo razumljivo i ne treba ikoga odgovarat od puta koji god odabere
Jednostavno ako je negdje tesko, treba pokusavati ili se vratiti natrag malo i farmat dok se ne dobije potrebna oprema, igra nije nuklearna fizika srecom
