Citiraj:
Autor klem
nisam nikad dobio dojam da su diablo 1 i 2 "šareni"  . Tmurni su ..mračni ...i malo spoooky. Ovo je "šareno", dječje i nimalo spooky. Čak ni mjuza ne može popravit tak neki veseli štih. Pod tim mislim da je d3 "šaren" a ne na boje . Grafika je kod diabla bila zadnja karika u lancu...tako da tu ne obraćam nikakvu pažnju. Pa titan's quest izgleda bolje nego D3 ali je meni to potpuno svejedno.
|
Klem, šarenilo nije stvar osobnog dojma nego percepcije.
Ne znam jel vi igrate betu i što gledate, ali pastelne boje u prelijepe, grafika i sjenčanje bolje od svakog arpg sranja od 2000. godine, izgled drveća i kuća pomalo burtonovski, stare tamnice, lusteri, povratak onih stalaža na kojima knjige stoje u starim knjižnicama....
http://image.com.com/gamespot/images..._screen015.jpg
vs.
http://imageshack.us/f/20/dungeon0195.jpg/
Skill sistem se, za sve koji su prešli 40 lvl na diablu 2, zasnivao na farmanju istih levela nekoliko desetaka sati da bi nakon toga 5 puta kliknuli na lijecu stranu ekrana i jednom na desnu (skill tree). AKo je vama izbor bio čekati 20 sati da biste 13. put zaredom kliknuli na frenzy, onda ste u gadnim zabludama.
A i oni koji su bili na battlenetu znaju da nije postojalo toliko buildova koliko skill tree omogućava. Jer gotovo nitko nije igrao s bashom ili ravenom maxed out.
out.