Nemam se ja šta vrijeđat na vaša mišljenja, imate pravo na njih kao i ja na svoja. Ali opet vam govorim, bitna je težina igrice i zanimljivost questova u nastavku igrice. To je mene uvijek činilo prikovanim za ovu igricu, a ne nekakvi skilovi i atributi. Ok, neću lagat da mi nije bilo gušt, čekat da napunim level i stisnem onih 5 ili nekad 10 bodova koje bih dobio, i 1 ili 2 pointa u skill trea, ali ne vidim zašto je to toliko bitno. Osim, što na neki način malo otežava i komplicira samu igru. Jer ako staviš previše pointova u krive skilove, sjebo si se. Kao i ako s barbarianom, napucaš 50 bodova u manu a ne u streight. No kažem vam, meni osobno to stvarno ne igra ulogu, niti mi je nešto naročito otežalo igru što sam moro pametno odobarat u što ću uložit te point skill i bodove za atribute.
Ja jesam fun ove igre, možda čak spadam i u fanatike. Ali opet mogu i realno zaključit neke stvari, vezane uz ovu igru. Mene nikad, ponavljam nikad nije palio skill trea i levelanje tokom same igre, koliko priča oko igre i borba dobra protiv zla. To je poanta ove igre, a ne nekakvi skillovi i otrkivanje tople vode narodski rečeno. Očekivo sam da će biti razočaranih, jer ima dosta ljudi koji ne vole RPG igre. Prema tome, očekivano mnogima igra nije sjela. Al kako to, da je meni sjela iako se napravilo dosta nekozmetičkih promjena? Pa upravo zato, što volim ovu igru, i što koliko god oni promjena napravili moju privrženost njoj teško će ikada ikakva promjena moć suzbit. I mislim, da će to kod većine prevladat i da će D3 zaslužit svoje mjesto "pod suncem".