View Single Post
Staro 21.03.2012., 12:17   #258
gnomisa
Registered User
Moj komp
 
gnomisa's Avatar
 
Datum registracije: Feb 2003
Lokacija: Zagreb
Postovi: 1,556
Citiraj:
Autor scp Pregled postova
...
Jel nije ovo već 800 puta objasnjeno? Kad cete vise skuzit da taj ZOOM nije nikakvo BIONIČKO OKO, već simulacija realnosti. Budući da igraš na jednom monitoru nemas nikakav periferni vid. Zato kad developeri rade FPS igre (to vrijedi za SVAKI fps) moraju field of view "odmaknuti od ekrana" kako bi vidio sto vise oko sebe. To je zapravo nerealno, jer mete koje su u igri recimo 100 metara udaljene vidiš kao da su na 200 metara. Zato kad ciljas, igra sa tim zoomom simulira realnost i stvori sliku realne udaljenosti što je više nego prihvatljivo, zapravo, to je ono što se očekuje.
Budući da si i sam bio u vojsci kako kažeš reci mi jednu stvar. Kad hodas okolo i drzis AK47 u rukama, jel stalno vidis sliku cijele puske ispred sebe kao u FPS-ovima? Naravno da ne.
Bilo bi optimalno igrati kad bi igra konstantno bila u tom realnom zoom modeu, i kad bi svi imali 3 monitora sto bi im nudilo potpuni periferni vid. To bi onda bilo to za svaki FPS jer bi vidio sve oko sebe i imao realnu sliku udaljenosti u igri.

A to sto kazes da sniperi imaju više smisla nema nikakve veze sa tim zoomom, već dizajnom igre. Nema nikakvog swaya kad ciljas puskom pa je jednostavno prelagano skinuti nekoga preko cijele mape. Mape su također premale i sl.
Ovo za FOV imaš pravo.
Ali s tim zoom-om je još lakše pogodit nekoga na daljinu. Nemam ja iluziju da će ijedan FPS dočarati RL. Kad već uspoređuješ igre i RL meni je trebalo neko vrijeme da prislonim nišan blizu oka i da mi se oko uopće prilagodi ciljanju kroz mušicu (nekad mi je trebao trenutak da mi se oko "izoštri"). dakel u igrici to sve ide bez problema i svjetlosnom brzinom pa ti se tako može desiti da te neko skine a da nije prošlo ni pola sekunde od kad ste se, recimo, u isti trenutak skužili.
Kad sam rekao da sada snajperi imaju više smisla mislio sam na to da je sada ipak nešto teže pogoditi nekoga (na daljinu) s puškom bez optike...samo to. Naravno da su mape i dalje premale da bi ovo postao pravi tactical shooter.

25.5. izlazi Iron Front: Liberation 1944 (ARMA2 engine)..
http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=30528
gnomisa je offline   Reply With Quote