Tema: Diablo 3
View Single Post
Staro 28.02.2012., 22:13   #712
SrKi
Premium
Moj komp
 
SrKi's Avatar
 
Datum registracije: Apr 2006
Lokacija: Zagreb
Postovi: 829
Citiraj:
Autor HumWeed Pregled postova
nije rijec o radu samo na tome
no u tom vremenskom periodu se da konkretno napraviti pregrst
prototipova i konkretnih koncepata u kojem smjeru igra mora ici

pogledaj npr kako je C&C 3 bio radjen, nakon sto je Westwood Studios izbacio Firestorm vec su radili na C&C 3 (znaci 1999-a)
imali su vise restarta (ovo je 1 dev potvrdio), naravno nakon sto je EA sve skurio tu je stalo dok nisu reciklirali dio toga

no ak bi nagadjali, za Blizzard, ajmo ovako, dok je WC 3 bio napravljen vec su radili na WoW prototipovima
onda je izasao TFT, onda WoW, i tu bi negdje po nekoj logici trebalo poceti D3 planiranje i prototipovi posto vec imaju WoW engine kao temelj

znaci ok... mozd nije 8 godina al od 2004 sigurno jesu
nije da se cijeli tim koji imaju na raspolaganju sigurno fokusirao samo na SC 2 i WoW expanzije

//edit:
evo skicnuh na wikipediju (lol)
vele "Development on Diablo III began in 2001"
valjda ti je jasno da govoris o kompaniji koja se mora btinuti za najveci MMORPG na svijetu, koja je radila na stacraftu 2, sad ekspanziji, koja radi na nastavku najveceg MMORPGa i pokraj svega toga jos na Diablu 3. takoder o kompaniji koja ne moze zaposliti xy programera/dizajnera/ubaci-zanima ako im netko fali jer su kriteriji dosta visoki.
slazem se, mozda ne treba raditi toliko stvari odjednom, ali kako god okrenes netko nece biti zadovoljan. nazalost, u ovom slucaju su diablo fanovi.
SrKi je offline   Reply With Quote