20.02.2012., 17:56
|
#244
|
Akutna lijenčina
Datum registracije: Aug 2006
Lokacija: Fiume
Postovi: 1,834
|
Index je preveo i objavio cjelokupni ACTA sporazum >> DOWNLOAD << [.PDF, 181KB].
Cijela ACTA je dosta slobodno definirana kako bi se mogla interpretirati u maksimalnu korist raznih interesnih skupina na štetu nas (građana).
Ima par zanimljivih odredbi u njemu: - ČLANAK 9, točka 3b
Visinu odštete u slučaju kršenja intelektualnog vlasništva određuje nosilac istog prava, a ne sud ili neko nezavisno tijelo koje bi realno procijenilo štetu. Pretpostavka nalaže da se količina piratizirane robe pomnoži sa iznosom dobiti po jedinici istog proizvoda u slučaju da bi bio prodan.
Naravno da ovom odredbom se maksimizira novčana kazna do suludih granica iako bi ista osoba ne bi nikad sve to kupila.
- ČLANAK 23, točka 3
Ugovorna strana predviđa kazneni postupak i kazne u slučajevima nedozvoljenog umnažanja kinematigrafskih djela tijekom prikazivanja filmova otvorenih za javnost.
U prijevodu: Nema gusarenja filmova koji su trenutno u kinima.
Uz to se veže i Članak 25, točka 1, 3, 4 (prema kojoj imaju ovlast uništavanja materijala ili alata - računala korištenih u izradi piratske robe) i 5
- ČLANAK 27, točka 4
Nadležna tijela se ovlašćuje da ISP čim prije da informacije o identifikaciji korisnika nosiocu prava.
Ne trebam naglašavati mogućnosti zloupotrebe ovoga.
- ČLANAK 27, točka 6a
Nije dopušteno izbjegavanje tehničkih mjera zaštite (DRM; Digital Rights Management), iznimka je opravdan razlog provođenja. Pitanje kako će se ovo provoditi u slučaju kad netko kupi igru te ju nije u mogućnosti igrati sa zamišljenim mehanizmom zaštite? Neke igre zahtijevaju always-ON DRM (a i sami znamo pokrivenost i stabilnost našeg interneta) ili medij u DVD pogonu (Uništeni DVD medij; neka računala nemaju optički pogon - netbookovi).
Ako sam legalno platio igru zašto ne bih sa njom smio raditi što me volja?
- ČLANAK 27, točka 6b
Ovom točkom se onemogućava proizvodnja, prodaja i distribucija programa ili usluga koje miču mjere zaštite (DRM). Opet se mogu ovim potezom oštetiti legalni kupci koji iz nekog razloga ne mogu svoju igru/program koristiti bez nekakvog zaobilaženja drakonskog DRM-a. Kao primjer programa na udaru bi bio DaemonTools, koji zaobilazi potrebu prisutnosti originalnog medija u optičkom pogonu.
|
|
|