koliko si platio licencu za engine?
najbolje bi ti bilo da radis sa jacim engineima poput unreal ili cryengine (ili sad doom4 engine kojem je izasao source), pravis modove za njih i onda ih saljes zajedno sa prijavama za posao game studijima
bar je tako svaki developer u jacem studiju rekao da je dobio posao
puno laksa ruta umjesto da sam placas licence i onda se zaebajes sa oglasavanjem igre i nadanjem da ce je netko kupiti da pokrijes troskove
i kao sto ti je netko vec rekao, smanji cijenu igre i mislim da ces onda imat puno vise prodaje nego sad (lakse je nekom dat dolar-dva za igru makar bila sranje, nego davat vise novaca i nadat se da nije, tj da opravdava cijenu)