@ Mansky
Slazem se s ovim da se ne vrijeda -jer fakat nema smisla da se zakljucava zbog "cod sux" i ostalih spammova.
Art direction je onda stvar ukusa, neznam za vizualno bolji MP FPS, meni je bljedilo bc2 5 puta gore. Gledam novi karkand i razmisljam se "hvala bogu da bar ne izgleda ko da je tjedan dana 24/7 padala kisa govana po njemu"-kao u bf2.
Citiraj:
Autor El Indio
Krivim los koncept map designa. Naprosto je uzasno tesko napraviti mapu koja je dobra u oba moda. Ne znam cija ideja je bila uopce staviti opciju za conquest na te dvije mape, bolje bi bilo da su rush only.
Ostatak mapa je ok. Kharg, kanali, firestorm i caspian su super mape orijentirane na vozila, dok su siene crossing, teheran i bazaar dobre pjesacki orijentirane mape.
|
E upravo to.
Samo sam htio dodati da mi je 10000% vaznije hoce li karkand imati isti flag placement nego jesu li doradili destrukciju i slicne gluposti.
Kao sto mi je puno vaznije da il poprave aq CR il ga bar potpuno izbace -be done with it, ovakav je ruglo bf legacyu, od art directiona.
Eh, i da slazem se nerf neunistivi stacionarni AA-barem range, i nerf mobilni AA -da me rusi s po mape mogu prezivit, ipak je AA , al da u sekindi ubija pjesake i tenkove s guza nema nikakvog smisla
