Citiraj:
Autor lutherus
combat je samo dio settinga. mislim kako je uređen commbat, levelanje, magije, izrada likova,... po kojim pravilima ide?
neverwinter i icewind, baldur, planescape su d&d 2.0
konkretno mislim na mehaniku igre.
|
na pocetku igre biras samo rasu (svaka rasa ima odredjen perk, tipa magic ili posion resistance)
ne mozes birati klasu, vec kako igras to se i levela (tako da ako vecinom koljes sa oruzjem, umjesto spelliovima rast ce ti single/double weapon skill, ako koristis shield raste ti block, radi potione i raste ti alchemy, itd)
mislim da se i ovdje neprijatelji levelaju zajedno sa tobom
3 su tipa magija
power, dragonshoutovi i obicne magije
spellove mozes kombinirati (forst u jednu ruku, fire u drugu, itd) ili u obje ruke isti spell i onda dobijes napredniji spell od te kombinacije
combat je jednostavan, dobijes crit bonus ako zaskocis nekog s ledja
mos blockat udarce, absorbirati enemy spellove, postavljati defense wardove, dungeoni imaju dosta zamki, itd
ne znam jos jel ima friendly firea (tj da friendly NPC pusi AOE tvojih spellova/weapona)
combat nije ni blizu necem naprednom kao d&d..