View Single Post
Staro 06.11.2011., 21:42   #67
šokre
Premium
Moj komp
 
Datum registracije: May 2007
Lokacija: Zagreb
Postovi: 324
Citiraj:
Autor potemkin.hr Pregled postova
Sreća daje double damage, a moral povećanu inicijativu.

To ovisi o inicijativi monstera, moral bonusu i o spellovima na njima. Čim veći broj, unit će brže doći na red.

Attack, Defense, Magic power i Knowledge su glavne statistike heroja koje određuju sposobonosti heroja i vojske. Attack i Defense poboljšavaju jačinu i obranu vojske, dok Magic power (Jačina magija heroja, veći broj značajno pojačava magije iz spell booka) i Knowledge (Koliko spell bodova heroj ima na raspolaganje za magije) sposobnosti heroja.

http://www.celestialheavens.com/homm5/skillwheel.swf

Ovo je za heroese peticu (skoro sve ito za šesticu, samo su pojednostavili skill sistem), šesticu sam odigrao jednu partiju sa necropolisom i odustao, gameplay unazadovao a i prezahtjevna igra mi za komp

Hvala!
Ovaj skill wheel je za H5 i to sam vidio prije. No imam osjećaj da je u H6 to dosta drugačije. Sad su i spells kao skills ne možeš ih naučiti u gradu (kak je već bilo u H5)
Za sreću i moral sam malo proguglao i skužio.

Meni se H5 više svidjela.
H6 - priču jedva pratim, 3D je nula bodova...
šokre je offline   Reply With Quote