Da se ova igra zove Bad Company 3 možda bi likovi i priča bila kao BC2, ali ovo se vodi kao posebna igra koja nema veze sa BC-om, a koji je bio spin-off, i prvi i drugi dio.
BF3 ima svoju priču koja je prožvakana brdo puta, ali toliko je toga već isfurano i u ostalim igrama da nemaju šta drugo staviti da priča bude drukčija od ostalih. Sve se vrti oko Amerikanaca protiv Rusa / Talibana / Vietnama itd.
Teško je napraviti kampanju punu akcije bez da je linearna. Većina toga mora biti skriptirano i mora tjerati igrača da ide od točke do točke jer se tako igrača tjera da prati priču, da igra kako su developeri zamislili. Nekome se to sviđa, nekome ne, ali u FPS-ovima je to normalno. Svaki CoD ima lineranu kampanju, na identičnu shemu, idi do pointa, malo pucaj, malo animacije, malo pucaj, idi do drugog pointa itd itd, Homefront, Bulletstorm, pa čak je i jedan Dragons Age 2 linearan u dosta dijelova, a nema veze sa FPS-om.
DICE je ovdje išao na "filmsku" kampanju da bude uz korak sa MW3, ali mislim da su ih i potukli. Čak su i priče dosta slične, tj. lokacije, New York, Paris. Grafički izgleda puno bolje i naprednije, a zvukovi i atmosfera su odlični. Nadam se da ćemo vidjeti još puno dobrih proizvoda iz Frostbite 2 Engina. Ako ne BF4, onda bi mogao biti neki 2143
