SP je po meni 3/5, linearan i skriptiran, destrukcija većih razmjera također skriptirana, priča zbrda-zdola, likovi ko u filmu "Battle Los Angeles", nemaju svoj karakter ni priču.
Gameplay se svodi na: checkpoint1-pobij sve-checkpoint2-pobij sve-checkpoint3-pobij sve-level gotov. Tu i tamo se "radnja" zna razbiti sa nekim iznenadnim faktorima tipa napadne te netko (melee) i onda se moraš obranit u konzolaškom stilu, a to se pak svodi na pravovremeno stiskanje slova "E", miša i "spacea" kada isti na ekranu zabljesnu.
Grafika i zvuk su odlični, to im se treba priznat, ali samo to nije dovoljno da igra bude kvalitetna dugoročno.
SP u Bad companyju 2 je remek djelo u odnosu na ovo, em likovi imaju karakter i priču, humor, svaki je poseban, priča je zanimljivija, više slobodnog prostora kretanja, itd. da ne nabrajam.
Uspoređujući SP te dvije igre u filmskom svijetu, rekao bi da je BF3 kao Battle LA, a BC2 kao
Apocalypse now (iako više liči na Vietnam ekspanziju

)