Citiraj:
Autor Danko86
moze mi netko rec sta je ta klijent detekcija?
|
Znači da se damage i hit detekcija računa na računalima korisnika/igrača/klijenata, a ne kako je uobičajeno na samom serveru. To je vjerojatno razlog onih 1 shot kilova i deathova iza zaklona, jer tebe protivnik zbog latencije vidi na nekom drugom mjestu od onoga na kojem jesi. Client računalo šalje serveru podatak da je napravljeno dovoljno damage-a i server tada šalje tvom računalu/clientu da si mrtav

Malo jasnije?
