Citiraj:
Autor veve
Ma nema sanse...
|
zašto?
ja sam, recimo, prije nego sam stigao do grada obavio valjda
svaki sidequest na otoku - odnosno, nijedan dio mape nije ostao neotkriven (tu ne računam te continuous questove koji su repetitivni). popriličan broj njih ne dobiješ ni od koga u "sigurnim kućama" (lol) već ih se nalazi okolo.
a za to treba pun k vremena.
sad sam tek stigao u grad i ono, mapa je
ogromna.
nisam mjerio koliko je trajalo (dosad), no ako si ti sve skupa završio za 14 h poprilično je sigurno da nisi bio baš temeljit i nisi riješio dosta stvari. što je okej, mislim, igraj kako ti paše - ali igra nije zamišljena kao protrčavanje.
kad smo kod toga, jedna od stvari koja mi se ne sviđa:
penalty nakon što zagineš su mogli malo drugačije riješiti tek toliko da dodatno nametnu igraču osjećaj konstantne napetosti i nužnost opreznijeg igranja (kad je RPG, nek je RPG); ovako, vidio sam na dosta mjesta komentare u stilu "a ništa, ko ga je*e, uletim pa ako zaginem ne moram dugo čekati".
glupo, po meni, jer je atmosfera
puno bolja ako se grčevito i oprezno boriš za svaki život.