Opet kažem, možeš ti pokušavati QS-ati i tako fragati masovno, no to su obični killovi, za QS je potrebna ona munjevita animacija dizanja optike iz MW2, toga ovdje nema. A upravo ta animacija daje ogromnu prednost pogotovo zato što držiš one-shot-kill M200 Intervention sa .408 projektilčinom.
To je Treyarch izbacio, odnosno usporio tu animaciju. Ako si dobar sa snajperom možeš ti fragati na način sličan QS-anju, no to nije to. Oni su uspjeli u naumu balansiranja igre, to je glavno, druga stvar je kad se netko sa snajperom osječa kao kod kuće pa dobro gađa "iz prve", na to oni ne mogu utjecati.