Citiraj:
Autor Mad_Duke
O kakvih crnih 12 godina ti i ostali pričate ovdje
Igra se radila par godina kao i svaka današnja prosječna igra. Prijašnji pokušaji i ideje su irelevantni za cijeli proces!
|
da,vidiš, krivo ljudi govore ,radi se od 13 godina
prije nisu bili samo pokušaji i ideje, ne zaboravi da su tu ipak radilo o 2 promjene grafičkog engina, sve što su napravili između je "bačeno" i ispočetka.
i sam Broussard je rekao da su mogli isforsirati izbacivanje igre 2000godine ali ih quake engine nije zadovoljavao,odnosno ,imali su problema jer nije bio podoban za velike otvorene prostore. te su sačekali UE i nabrzaka sklepali epski trailer za E3 2001.
nedavno je jedan od programera napisao točno koji su dijelovi bili funkcionalni 2001,i ljudi bi se začudili da je bilo igrivo skoro 80%,čak i jahanje magarca

nakon toga je došao UE2 negdje početkom 2003 ,pa se uspio spasiti dio contenta i negdje 2005/2006 su kupili Mequon Physics ,koji je bolji i od hl2 havoc3
znači ,igra tehnički jest u razvoju svih ovih silnih godina
