Bubba, da si se informirao o mogućnostima cella, kraj x86 arhitekture ti uopće ne bi bio toliko nejasan.
Citiraj:
Da bi smo lakše dočarali, nešto ovakvo bi se trebalo ugrađivati u PS3 i Xbox2, ali i to je vrlo nategnuto.
How yes no... Mozda neki okrljasteni derivat, ako i to...
|
Ne bih rekao da će u igri biti okrljašteni derivat zato što je jedna od glavnih prednosti cella to što će biti užasno jeftin. Ne zato što ga je lagano proizvoditi nego zato što će ga se proizvoditi u enormnim količinama. Naime dotična igračka bi trebala završiti u osobnim računalima, serverima, super-računalima, konzolama, HDTV uređajima, PDA-ovima, prijenosnicima, you name it. Najljepši dio cijele priče je distribuirano procesiranje. Dakle svi cellovi koje korisnik posjeduje se povezuju u mrežu. Fali ti procesorske snage na računalu? Nije bad, pomoći će mu prijenosnik i HDTV.
Citiraj:
Sto vas je navelo na takvo razmisljanje? Zasto bi IBM isao pisati takvo sto kada ga taj segmetn ne zanima ni najmanje (sto je uostalom i p/dokazao prodavsi PC sektor), i ponajvise, zasto bi nekakav mastodontski procesor cija ce cijena biti takva (dvojezgrenih Power4+ kosta ~10k$) da ces moci kupiti high end Sunov workstation, a o PCu da i ne govorim, bio nasljednik x86 arhitekture?
|
Hmmm...da vidimo...ako sa svojim drugarima planiram priklat x86, PC i Microsoftov, zašto bi u posjedu želio imati diviziju koja se bavi proizvodnjom istih uređaja koje namjeravam izgurati s tržišta?
Cijena procesora? Hmmm...cijena procesora se namješra prema tržištu za koji je namijenjen. Power4+ nije puno teže napraviti nego nekakvog Prescotta.
Jedna od glavnih postavki cell arhitekture je vektorizacija softvera. Ako IBM i bratija uspiju nagovoriti developere da počnu masivno vektorizirat softver, bilo koji x86 procesor nema što tražiti u sučeljavanju sa jednim cellom, a kamoli njih više.
btw.
eto i slikica pretpostavljene građe Playstationa 3