Dragon age II su žestoko usrali. Mogu mladci bez iskustva govoriti što hoće, ali to je tako. DA:O je bio solidan RPG, ali dvojku su unakazili.
Zanimljivo je kako Bioware zanemaruje činjenicu da je DA:O imao veliku publiku i da se dobro prodavao - dakle, ima još RPG publike. Međutim, oni očito nisu zadovoljni dok svi i njihova baka ne kupe njihove igre, pa su ovako konzolizirali DA2, potpuno uništili sistem borbe, ukinuli svaku potrebu za taktikom, sveli sve na konzolaško udaranje po jednom gumbiću.
Ljudi koji pričaju kako se mi matorci trebamo opustiti malo su na sasvim krivom tragu. DA je RPG. To znači neke sasvim određene stvari. Ako ti se ne sviđaju statistike, čitanje sheetova, character skill level >>> player skill level, taktička borba u kojoj moraš stati i razmišljati, onda RPGovi nisu za tebe. Točka. Zašto bi svi morali igrati RPGove? Ti ljudi razmišljaju otprilike ovako: svi bi trebali igrati RPGove, ali ne vole svi RPGove, pa idemo onda učiniti RPGove ne-RPGovima, kako bi svima bili prihvatljivi. To nije ništa drugo nego unazađivanje igara.
Sve bi to bilo ok da takvi ljudi nažalost ne određuju budući razvoj igara.
Jedna prigodna za kraj:
