Citiraj:
Autor sh0kre
|
Majke ti mile jesi uporan, a argumenti ti ne valjaju. BC2 je čisti konzolaški port(a one su DX9) i u njemu implementacija DX11 se svodi na jednu i pol novu sjenu i 2 čestice više pri eksploziji. Zapravo, ni DX10 nije napravljen kako spada u PC verziji jer su, primjerice, kotači helikoptera smiješno kvadratični, a da ne govorimo o nekoj DX11 teselaciji uopće...
U _NATIVNIM_ DX11 PC igrama su razlike velike.
EDIT: Sad vidim da si ispravljao nekog tko tvrdi da su razlike velike. Svejedno, poanta stoji jer je premalo nativnih DX11 naslova i sve se svodi na dodavanje par featurea više na PC platformi da bi se moglo generalizirati da razlika ne postoji.