Citiraj:
Autor donniedarko133
@Ordem
Nebih se složio s tvojim razmišljanjem o RPG-ovima.
|
nije to moje razmisljanje, vec je to definicija RPGova.
Citiraj:
Autor donniedarko133
Mislim da je poanta igranja u tome da se igrač uživi u priču i likove
|
to je poanta igranja kod svake igre (osim kod nekih jednostavnih platformskih igara i onih puzzle, ajd i serious sama lol), tako da ti to i nije neki argument
Citiraj:
Autor donniedarko133
a ne da se gnjavi sa statistikama.
|
sto onda svaki RPG ima statse? to je definicija RPGa
oblikovanje lika pomocu statsa kako ti to zelis, a ne da samo ides i ubijas i pricas sa ljudima.
Citiraj:
Autor donniedarko133
Neki za to jednostavno nemaju volje, a ni vremena...
|
ako nemas volje ni vremena za takve RPGove onda oni nisu za tebe
pa za takve igrace postoje hack'n'slash igre ili ovi pojednostavljeni action RPGovi (tipa mass effect 2, titan quest, wolverine, devil may cry, itd)
ljudi pizde na dragon age 2 zato sto je jedinica bila cisti RPG i ocekivalo se isto od dvojke
cak je i mass effect 1 bio vise RPG nego sto je u dvojci
Citiraj:
Autor donniedarko133
Štoviše, mišljenja sam da bi se skillovi trebali razvijati sukladno s onim što igrač u igri najviše koristi.
|
cuj ne treba ti racunalo za to
mozes ti i sam levelirati skillove koje najvise koristis
i kako da racunalo zna sta bi ti koristio od novih skillova pa da to odabere umjesto tebe?
npr igras sad sa mageom, i kako sad racunalo da zna oces ici na nukera ili cisti support?
Citiraj:
Autor donniedarko133
Svjestan sam da postoji publika kojoj više odgovara klasičan pristup. Ali uzmi u obzir da je moja referentna točka Mass Effect, a ne Baldurs Gate.
|
kao sto rekoh, za tebe nisu RPGovi onda
vec akcijske igre
Citiraj:
Autor donniedarko133
Automatsko leveliranje pomaže kod onih koji nisu redoviti RPG igrači da vide na koji način se razvija lik tako da u slijedećem proigravanju ili u nastavku mogu ručno unositi neke modifikacije.
|
nije to neka znanost da ti moras sad pazljivo graditi svoje skillove inace ces umirati svakih 5m (to jedino kod ovih kompleksnih rpgova poput baldurs gatea, fallouta 1/2, temple of elemental evil, itd) ..
pogotovo ne u dragon age 2 koji je jako lagana igra
Citiraj:
Autor donniedarko133
I neprijatelji neće padati na jedan klik miša ako klikneš na auto level. 
|
ako igras na normal sumnjam da si ijednom umro dosad
i dovoljan je jedan klik misa na neprijatelja da umre, posto je ukljucen auto attack
zbog igraca kao ti, koji su se zalili na tezinu i kompleksnost jedinice, sada dobivamo poluproizvod od igre koji vise odgovara konzolasima i kezual igracima kojima je samo do bezumnog klanja
ne bi mene smetalo da je to sasvim nova igra
ali ne, to je nastavak najbolje igre 2010. godine
ocekivanja su bila ogromna