@Ordem
Nebih se složio s tvojim razmišljanjem o RPG-ovima. Mislim da je poanta igranja u tome da se igrač uživi u priču i likove, a ne da se gnjavi sa statistikama. Neki za to jednostavno nemaju volje, a ni vremena... Štoviše, mišljenja sam da bi se skillovi trebali razvijati sukladno s onim što igrač u igri najviše koristi. Svjestan sam da postoji publika kojoj više odgovara klasičan pristup. Ali uzmi u obzir da je moja referentna točka Mass Effect, a ne Baldurs Gate.
Istina, priča se čini malo razjedinjena. Ko više ekspanzija koncentrirano u jednu igru, ali bit će bolje u slijedećem nasavku, siguran sam...
Automatsko leveliranje pomaže kod onih koji nisu redoviti RPG igrači da vide na koji način se razvija lik tako da u slijedećem proigravanju ili u nastavku mogu ručno unositi neke modifikacije.
I neprijatelji neće padati na jedan klik miša ako klikneš na auto level.
A sumnjam i da će Super Mario zadovoljiti moje apetite za klanjem. Serious Sam mi je bezveze. E, da si rekao Bulletstorm ili Dead Space 2...
