Ako mehanika igre bude ista kao u BF2 i ako mape budu velike i dizajnirane kao u BF2 mislim da nećemo imati previše kampera u igri(postojanje commandera od kojeg se ni camper nemože sakriti). Po pitanju pronea se nadam da će smisliti nešto da se nemože exploitati u bliskoj borbi (nakakav delay za bacanje u prone možda).
PC će imati mape do 64 igrača a konzole do 24 igrača i kako napraviti mapu koja će biti optimalna za 24 i za 64 igrača?!?! hebeno NEMOGUĆE
Ima nakakav info koji će modovi postojati u BF3 (rush ili samo CQ)