View Single Post
Staro 04.01.2011., 19:58   #30
Antiša
Registered User
 
Datum registracije: Dec 2010
Lokacija: Split
Postovi: 147
Citiraj:
Autor PointDexter Pregled postova
Ne vidim zašto bi jedna igra morala baratati 64bitnim instrukcijama.
Prednost 64 bitnosti se vidi kod primjerice enkripcijskog softwera.
Ne vidim zašto bi softwer imao 48 bitnu instrukciju ako je rađen u 32 bitnom kodu...
Neka netko pametniji ovo potvrdi ili ospori...
EOD
Ma ne, to 48 je uzeto samo primjera radi. Mozes i uzeti 56. Mozes i 38.

Sve što je vece od 32bita profitira na 64bitnim instrukcijama jer nemoraš razdvajati postepeno kako bi odradio.

Koliko će B3 profitirati ostaje za vidjeti. Sigurno, nešto hoće.

Nekad jednostavno nešto nestane u 32bita pa to osjetno profitira 64bitnim kompajliranjem. Sve što stane u 32bita, NEĆE profitirati prelaskom na 64. A bilo što vece od 32 nemoze stati, vec ga moramo razdvajati kao 32 + ostatak.

Ako ste me shvatili dobro
Antiša je offline   Reply With Quote