View Single Post
Staro 21.10.2010., 22:03   #77
geronimo_2
Premium
Moj komp
 
geronimo_2's Avatar
 
Datum registracije: Jun 2005
Lokacija: Rijeka / Grobnik
Postovi: 4,134
nego decki, da vas pitam. skuzio sam u zadnje vrijeme se preporuca VSYNC bacat na disable i uljucivat tripple buffering umjesto njega. kod direct3d igara se mora koristit D3DOverrider koji je dio rivatuner-a koliko sam skuzio jer onaj tripplebuffering u control panelu je samo za openGL?
sta je taj program stalno rezidentan ili se moze ukljucivat po potrebi kao npr. afterburner?
ne kuzim bas zbog cega je ovaj sistem bolji od vsync-a, sta skida manje performansi?
i onda se jos preporuca koristit CAP framerate-a, kao npr. u just cause 2 (frameratecap=30) da ne "kida" previse?
geronimo_2 je offline   Reply With Quote