3225.
3D Mark 05 now--->3655.
Leadtek 6800
Pixel unit 1 HW masked (not working... gives artefacts when enabled)
Vertex unit 3 HW masked (works fine)
390/880 12x1, 6vp:
3DMark03 9377 -> 9523
3DMark05 3723 -> 3831
MSI 6800NU: 16x1, 5vp
Pixel Unit 1 HW masked: enabled
Vertex Unit 5 HW masked: disabled (artifacts in 3DMark)
At stock speed:
3DMark01: 20134 -> 20357
3DMark03: 8997 -> 9745
3DMark05: 3178 -> 3470
AquaMark3: 54460 -> 56984
Doom 3 (1280*1024, High, 2xAA): 55,1 -> 59,8
I jos hrpa takvih...
Al ima ih koji na 16,6 dobivaju 10 000.
MI DOBIVAMO SAMO SMEĆE OD KARTICA??
Čovječe pa pogledaj malo peremo sve s 12,4-5-6 ,
I većinu s 16.6 , .....
Jao, pa oni dobivaju šrotove od kartica...
Nemoj više bit ljut
Najviše je uspio dobit lik s Aopenovom 6800 LE (16,6) - 4200 05' marksa -->
@ tigman
Na guru 3d forumu čitam stari thread o RC 15.2, gdje su slali rez. moddanja.
Copy/ paste
16x1, 6vp here
Big thx Unwinder, u are a God
3D Mark 05 before-->3225.
3D Mark 05 now--->3655.
Leadtek 6800
Pixel unit 1 HW masked (not working... gives artefacts when enabled)
Vertex unit 3 HW masked (works fine)
390/880 12x1, 6vp:
3DMark03 9377 -> 9523
3DMark05 3723 -> 3831
MSI 6800NU: 16x1, 5vp
Pixel Unit 1 HW masked: enabled
Vertex Unit 5 HW masked: disabled (artifacts in 3DMark)
At stock speed:
3DMark01: 20134 -> 20357
3DMark03: 8997 -> 9745
3DMark05: 3178 -> 3470
AquaMark3: 54460 -> 56984
Doom 3 (1280*1024, High, 2xAA): 55,1 -> 59,8
I jos hrpa takvih...
Al ima ih koji na 16,6 dobivaju 10 000.
MI DOBIVAMO SAMO SMEĆE OD KARTICA??
Čovječe pa pogledaj malo peremo sve s 12,4-5-6 ,
I većinu s 16.6 , .....
Jao, pa oni dobivaju šrotove od kartica...
Nemoj više bit ljut
Najviše je uspio dobit lik s Aopenovom 6800 LE (16,6) - 4200 05' marksa
|