View Single Post
Staro 31.12.2004., 15:08   #56
Sam Fischer
Džabe si krečio!
Moj komp
 
Sam Fischer's Avatar
 
Datum registracije: Oct 2004
Lokacija: Zagreb
Postovi: 5,190
3225.
3D Mark 05 now--->3655.

Leadtek 6800

Pixel unit 1 HW masked (not working... gives artefacts when enabled)
Vertex unit 3 HW masked (works fine)

390/880 12x1, 6vp:

3DMark03 9377 -> 9523
3DMark05 3723 -> 3831

MSI 6800NU: 16x1, 5vp

Pixel Unit 1 HW masked: enabled
Vertex Unit 5 HW masked: disabled (artifacts in 3DMark)

At stock speed:

3DMark01: 20134 -> 20357
3DMark03: 8997 -> 9745
3DMark05: 3178 -> 3470
AquaMark3: 54460 -> 56984
Doom 3 (1280*1024, High, 2xAA): 55,1 -> 59,8


I jos hrpa takvih...
Al ima ih koji na 16,6 dobivaju 10 000.
MI DOBIVAMO SAMO SMEĆE OD KARTICA??
Čovječe pa pogledaj malo peremo sve s 12,4-5-6 ,
I većinu s 16.6 , .....
Jao, pa oni dobivaju šrotove od kartica...
Nemoj više bit ljut
Najviše je uspio dobit lik s Aopenovom 6800 LE (16,6) - 4200 05' marksa
-->
@ tigman

Na guru 3d forumu čitam stari thread o RC 15.2, gdje su slali rez. moddanja.

Copy/ paste

16x1, 6vp here
Big thx Unwinder, u are a God

3D Mark 05 before-->3225.
3D Mark 05 now--->3655.

Leadtek 6800

Pixel unit 1 HW masked (not working... gives artefacts when enabled)
Vertex unit 3 HW masked (works fine)

390/880 12x1, 6vp:

3DMark03 9377 -> 9523
3DMark05 3723 -> 3831

MSI 6800NU: 16x1, 5vp

Pixel Unit 1 HW masked: enabled
Vertex Unit 5 HW masked: disabled (artifacts in 3DMark)

At stock speed:

3DMark01: 20134 -> 20357
3DMark03: 8997 -> 9745
3DMark05: 3178 -> 3470
AquaMark3: 54460 -> 56984
Doom 3 (1280*1024, High, 2xAA): 55,1 -> 59,8


I jos hrpa takvih...
Al ima ih koji na 16,6 dobivaju 10 000.
MI DOBIVAMO SAMO SMEĆE OD KARTICA??
Čovječe pa pogledaj malo peremo sve s 12,4-5-6 ,
I većinu s 16.6 , .....
Jao, pa oni dobivaju šrotove od kartica...
Nemoj više bit ljut
Najviše je uspio dobit lik s Aopenovom 6800 LE (16,6) - 4200 05' marksa
Sam Fischer je offline   Reply With Quote