View Single Post
Staro 29.08.2010., 14:29   #132
njoka.
Registered User
Moj komp
 
njoka.'s Avatar
 
Datum registracije: Jul 2010
Lokacija: Vukovar
Postovi: 111
Trebate uzet neke stvari u obzir kad pricate o tome da li je u MoH-u recoil dobro napravljen.Prvo MoH je zamisljen kao arkada,naravno da nije teska arkada kao unreal tournament,ali vise slici jednom CoD-u nego Battlefieldu.Takodjer trebate uzet u obzir to da MoH ni u kojem slucaju nije simulacija te da se treba napravit kompromis izmedu realnosti i gameplaya.U arkadama se treba ici na to da gameplay bude sto brzi,jednostavniji i pozeljno bi bilo da podrzava neku razinu competitivnosti.Nazalost MoH je podbacio na mnogo razina,a konkretno ako pricamo o recoilu tu je ocito napravljena pogrjeska.U MoH-u su se oruzja trebala ponasat slicno kao u CoD-u 4,a oni su ih napravili prejednostavnima za koristenje i prakticki niti jedno oruzje nema recoil(ok shotgun ima).Nikad necu popusit to da se AK47 u MoHu ponasa realno,takav recoil su trebale imat m16 ili slicne puske.No cak i da se ponasa realno u igri tipa MoH to nisu trebali napravit jer je to ubitacno za gameplay,a u krajnjoj liniji gameplay je ono sto se gleda.U svakom slucaju tako slab recoil steti gameplayu i to nikako nije pozitivna stvar.Postoje igre u kojima je realnost bitna i ona se cijeni,ali MoH i slicne nisu medju njima.

EDIT:Ove sto gadaju zeceve treba dobro,dobro nasamarat :@
__________________


Zadnje izmijenjeno od: njoka.. 29.08.2010. u 14:34.
njoka. je offline   Reply With Quote