View Single Post
Staro 17.06.2010., 20:53   #4445
CyCl0p$
Guest
 
Postovi: n/a
Citiraj:
Autor Neo-ST Pregled postova
Upravo to, samo moraš imati na umu par stvari, a to je da su u doba Quakea2 bili modemi, i sami paketi su prenosili daleko manje informacija nego u današnjim igrama. Sve u svemu, nije ni dan danas toliki porast u paketima kojeg današnji ADSL-ovi ne mogu "progurat", tako da je zapravo žalosna cijela ta situacija. Mislim da su krivci vlasnici game servera koji previše shareaju server (više klijenata = više love, ali isto tako više klijenata=više konekcija=više laga), a to je nešto na šta ne možeš utjecat osim da im pošalješ email u kojem im j.m. (recimo bilo bi zgodno da im Deadman pošalje jedan zvučni dopis)
ali meni nije jasno, danas imas sve bolje nego onda: veze, iskustvo, engine, masine... i onda da nisu sposobni napravit netcode koji ucinkovito sinkronizira klijente i server. pa ni u jebenom counter strikeu prije 8 godina mi meci nisu fantomski nestajali ili se tudji magicno pojavljivali nakon sto je umro.
a igrao sam s pingom 200.
  Reply With Quote