Citiraj:
Autor Neo-ST
...a to ja cijelo vrijeme govorim...
npr. zna mi se desit da pucam saigom po liku face-to-face 2-3 puta i ubijem ga, a on počme whineat "pa kako #%$%#&, samo si jednom zapucao i odmah me ubio $%&#&!!!"...drugim riječima, od ta 2-3 puta što sam pucao, on je registrirao samo zadnji i tako mu ga prikazao u igri, a zapravo je bilo daleko od toga.
Problem je što igra ima pre robustan sustav hit detectiona koji sam po sebi ima svoj lag, a onda se na to nadoda još i lag od servera i eto...
|
to sto si opisao je tipican primjer packet lossa. a to se u normalnim igrama dogadja samo kad imas losu vezu sa serverom.
inace, netcode quakea2 je imao postavke za ublazavanje problema, a igra je izasla fakin 1997.
jel moguce da idemo u rikverc?
