Treba dodati da se neki 'paketi' znaju i izgubiti, pa ne bi bilo loše isprogramirati povratnu informaciju nakon uspješno primljene i obrađene poruke.
Npr. klijent klikne na neko od polja i program(igra) pošalje poruku serveru, server ne dobije poruku i nastavi čekati. Klijent na svojoj strani 'vidi' da je kliknuo na neko polje i postavio znak, ali ne zna da server nije dobio poruku... i tako oni čekaju... i čekaju...
Tu možemo postaviti i neki 'timeout' koliko dugo 'čekam' dok mi ne stigne povratna informacija i ako zadano vrijeme prođe program(igra) javi igraču da poruka nije poslana i poništi zadnju akciju ili ju ponovi... dalje je na programeru da odluči.
Nadam se da je moj savjet bio koristan! :-)