Neznam zašto komentirate performanse kad igra koristi nabrijani Warcraft 3 engine i izgleda tako
Igra je ok, i bit će najpopularniji RTS naravno, no vidi se da je vrlo old school te sve što to nosi sa sobom, kako dobre, tako i loše strane.
Sučelje je vrlo arhaično, gradnja jedinica se svodi na bindanje građevina na brojeve i masu APM-a/multitaskinga što u konačnici smanjuje strateški dio i dovodi do toga da je za uspjeh najvažnije puno APM-a.
Naravno, to je napravljeno da se zadovolje stari SC fanovi, ali mislim da SC2 ne bi bija ništa lošiji da ima neku vrstu sidebara za pristup građevinama bez potrebe za bindanjem/gledanjem u njih i komandama kao npr za selektiranje istog tipa jedinice na globalnoj mapi, a ne samo na ekranu itd...