a zasto nebi bilo drugacije ?
Pa igre bi trebale evoluirati, a scenarij u kojemu napucas tipa ravno u trbuh sa punokrvnim taktickim sniperom i on unatoc 95 %nom ranjavanju dosprinta do tebe i zabije ti noz u celo je totalna sprdacina. Sasvim bi druga prica bila, kada bi gameplay omogucavao da te takav pogodak djelomicno izbaci iz stroja, nesto kao nekakav trajni
last stand iz cod-a, znaci da kada te susne takav sniper u tijelo, nemas mogucnost da samo zalegnes iza nekog kontejnera i za 10ak sekundi istrcis k'o fenix, vec ostanes lezat eventualno sa pistoljem u ruci vristat medic ! Ali do toga ocito jos nismo dosli.
Uostalom pa ovo je igra u kojoj ce pola ljudi zujat okolo u tenkovima ! Nije mi jasno sto tocno onda cniper cini takvom babarogom, da ga se mora nerealno ubit u pojam.
Pogotovo mi nije jasno inzistiranje na takvom balansiranju linijom manjeg otpora, kada postoji sijaset mogucnosti kojima se moze nerfati takvo oruzije. Npr. Drasticno otezano ciljanje u full stand polozaju nekakvim sway'om optike ili sto vec.
Pojacan armor samo Nekoj od drugih klasa kao npr. engineer ili support, koji bi onda imali svojevrstan anti-sniper perk da prezive hitac u tijelo, za razliku od ostalih.. Ograniceni broj sniper kitova na pojedinom serveru koji bi sprijecavao sniper spam, Semi-Auto's < Bolt Action, Drasticno ogranicena municija - sto bi sprijecilo planinske kempere da sjede pod nekim drvetom pol sata i cwakaju sa optikom.. daj mu 20ak metaka, pa nek' onda trci 10 min. do savrsene pozicije, ako do nje uspije doci i nek' ih onda exploiterski utrosi. Mogucnostima nema kraja, da na kraju ne spominjem da si u CQB situacijama sa sniperom totalni underdog !
Sve u svemu, ako od ovoga naprave BF 2, mogao bi' se ja specijalizirati iskljucivo za AvP
p.s Zmaj & Gjurovski; kakav ste snip koristili ? M24, ili vidim da je i neki semi-auto trenutacno dostupan..