View Single Post
Staro 19.11.2009., 22:32   #42
Mad_Duke
Guest
 
Postovi: n/a
Citiraj:
Autor greg SE Pregled postova
ponekad za sprdanje s necijim postom ga treba prvo shvatiti. Medjutim danasnja omladina misli da je dovoljno otvoriti wikipediu, izvuci par potpuno nevezanih (i samim time nebitnih podataka) i da se od toga moze sloziti dobar reply....nije ni cudo da smo u banani
Samo cu dodat da bez obzira sto si promasio bit netcode nema veze s grafickim enginima i zapravo uopce ne mora biti dio istih. Cisto da znas iduci puta kada ti nebitna kronologija bude osnova posta.
Nego kad si vec ocito zbunjen - ne radi se tu o nikakvim pravim bugovima (navodnici su trebali biti dovoljni, ocito sam u zabludi ili ih ne uce vise u skoli), mozda su to bili u doba quake 1, mozda ih je id stvarno propustio zakrpat od t3 i cod ih je samo naslijedio. Tesko ali recimo da je tako. Cinjenica je da se to ne zeli "zakrpati" vec koliko? 14 godina?
Zasto vjerovatno znaju samo developeri. Jedan od razloga koji meni padaju na pamet sam naveo u prethodnom postu.
Ti si propustio bit mog posta. Bila je povezana sa kompetentnošću infinity ward-a, koji je prvi CoD radio na ledjima ID Tech 3 engine-a. (zato nisam spominjao prijašnje). Ako pogledaš bolje kad već pričaš o navodnicima, stavio sam "netcode" u navodnike.
  Reply With Quote