Pretpostavljam da bi idealna prica i nacin igranja SP-a bio kad bi se ekipom moglo upravljat ko u SWAT-u, da samo kretanje kroz igru ima neke elemente RPG-a, da misije nisu poredane jedna poslje druge kako vec jesu nego mozes ici alternativnim putevima do krajnjeg cilja ovisno o odlukama tijekom igre...