Citiraj:
Autor thedream
50% više shadera ne nosi proporcionalno veće performanse,postavljanje kartica u CF je najbolji dokaz,performanse rastu ali po opadajućoj stopi.
Tako imaš primjerice 800SP-a,dodavanjem još jedne 4870 nećeš dobiti x2 performanse nego u najboljem slučaju 50-60% bolje,a i to sam mnogo rekao.
Tako je i sa 3870x2 bilo u odnosu na 3870,oko 50% bolje rezultate dobiješ a 640SP-a,tj. 320x2.
Trenutni ima brzinu 0,tako je lakše mjeriti. Ukoliko bi uzeli 100% kao brzinu 4870 kartice,onda bi 160% u grafikonu značilo 60% više,a primjerice 95 - 5% manje,ali to nema smisla,komplicira stvar. Lakše se izraziti nulom a dođeš na isto.
|
Ofkors, ništa novoga. Podrazumijevao sam ono što nam ATI i Nvidija rade stalno, a to je da bacaju brojke koje se ostvaruju u možda 2 igre on njih n.
Do X puta veće performanse, samo u čemu. Bilo je igrara koje u SLI-ju daju oko 95 veće performanse u odnosu na jednu karticu. Doduše, samo 2 ili 3, ali to nam oni cijelo vrijeme prodaju. Negdje će biti 60% bolje, a negdje 5%.
Referentna vrijednost u postotcima se uzme za nulu, a u fpsima se uzme broj fpsa koje ostvaruje referentna kartica. I nema nikakvih problema.
Da se ne dogodi ovo što ste spominjali, danas je temperatura vani nula stupnjeva celzijevih, a jučer je bilo dvostruko hladnije, koliko je bilo jučer?

