Citiraj:
Autor Tumor
Lupi joj 702/1404 core/shaderi (memoriju probaj kasnije). Mora na tim frekvencijama raditi osim ako si bas maler. Valjda 90% GTX 260 ide na te frekvencije kao od sale.
Kada utvrdis da na tim frekvama radi bez problema (nadajmo se) iduci korak je 729/1458 i trazenje frekvencije memorije, pa navise
Uglavnom, bitno je naci maximum shadera, a oni idu u koracima po 54 (valjda je kod novih 55nm isto). Dakle, 1350 - 1404 - 1458 - 1512...
Jezgra moze maximalno do 50% brzine shadera, dakle ako su shaderi na 1404 onda jezgra ne moze ni mrvicu iznad 702 itd.
Memorija bi trebala 1150-1200, a mozda i vise
Dakle, standardni shader overclockovi kod GTX260 su 1404-1458, ako ide na 1512 to je zaista fini primjerak, a ako ide i vise onda odi u ducan i poljubi prodavaca koji ti ju je prodao 
|
O tim ograničenjima se već pisalo naširoko. Doduše, nije striktno 1:2 omjer između njih. Ponekad se može dobiti i veća frekvencija iz čipa nego što to "nepisano" pravilo nalaže. Tipa sa shaderima na ~1400MHz bi mogao dobiti čip i na 725MHz. Dok s druge strane, ja kad sam na zraku prelazio 800MHz čipa, nisam mogao ostaviti shadere na 1575MHz, nego sam ih morao prebaciti na 1600MHz+.
Koliko je meni poznato, moj primjerak 192SP BFG-jke i dalje drži rekord na zraku sa stock hlađenjem ovdje
http://forum.pcekspert.com/showpost....&postcount=598
* slike su nestale, moram iz iskopati sa diska negdje...
Inače, ovo "stepenasto" clockanje je već neko vrijeme prisutno kod ove arhitekture, tako da se primjenjuje i na 55nm verzijama ovih kartica. A i na jačim modelima tipa GTX280/285/295...
Citiraj:
Autor antrax
q: jel na gt200 karticama nije moguce odlockati core od shadera?
|
Moguće je, al to ipak nije tako fleksibilno kako je bilo kod G80/G92 serije.