Vise sam aludirao na to da dizajneri nemoraju paziti koliko je teška igra jer zbog megatexturrse i kompresije imaju mal te ne potpunu slobodu da rade shta oce. Također pri tome nemroaju paziti na portanje izmedju platforma (pc,
mac, xbox, ps3) jer se sve automatski radi. Tako da im je stvarno ovaj put maknuta svaka isprika i ako neshto izgleda lose ili neuvjerljivo to je njihova krivnja. S ovim enginom bi id stvarno trebao se malo vishe probiti u smislu lincenciranja, jer cinjenica da se nemora troshit previshe vremena s portanjem igre je stvarno time saver.
Rage (PC) nebi trebao biti prezahtjevan, tako da uzitak nebi trebao izostat
