View Single Post
Staro 21.07.2009., 08:45   #214
Tola
Premium
Moj komp
 
Datum registracije: Jun 2009
Lokacija: SGE
Postovi: 92
COD4 engine je iznimno star u odnosu na druge naslove.
A MW2 ce imati isti engine samo s drugim shaderima i teksturama.
Nije ti jasno da je COD4 isti engine kao Quake 1? Nadograđen u razinu Q3 s dodatkom novih shadera. Sve što na engineu rade su novi shaderi, a zastario sustav okluzija, definicija prostora, likova, animacija, fizike, AI-a, svega = je jednostavno star.
Da, efekti su tu - jer dodaju nove shadere stalno, ali engine je identičan onom iz COD1. Engine nije samo hrpa pixel shadera, već tu ima jako puno stvari.
World in Conflict, Bioshock, Crysis, Assasin's Creed sve te igre imaju napredniji engine.
Sve što si naveo su shaderi i ništa drugo.
Još jedna bitna stvar za COD tj. Quake engine (službeno Tech 1,2,3,4 i novi 5) je i loš AI zasnovan na waypointsima umjesto modernijem pristupu interakcije AI likova s okolišem. Primijeti da je sistem koji se u COD-u koristi za AI zapravo zatrpavanje igrača neprijateljima dok ima metaka, a da su područja kretanja izrazito ograničena.
Problem je što se COD4 ne može navesti kao primjer novog enginea koji nije zahtjevan, zato što jednostavno nije nov i ne nudi napredne stvari koje nude novi

EDIT: Ista stvar je i s Cryenginem 2 (Crysis engine) u odnosu na Cryengine (FarCry).
Tola je offline   Reply With Quote