Ah, AI mi je uvijek bio slaba točka

. Napravio sam jednog platformera u game makeru prije par godina koji je imao tako očajan AI da je to bilo katastrofa

.
Uglavnom, sretno s time al ja ti stvarno neznam previše oko toga, pogotovo u C#-u. Doduše iz nekog seminara iz logike na faksu sam između ostaloga pisao i o AI-u u Pongu, pa budući da je to primjer baš uber jednostavnog AI-a, mogao bi to iskoristiti za svoj seminar. Jednostavno jedna udaraljka mora pratiti putanju loptice koja se kreće po cijeloj sceni i kretati se shodno kretanju loptice po vertikali gore-dolje. Stvar bi trebala biti i jednostavna za isprogramirati, a od grafike ti treba samo crna pozadina, dva bijela pravokutnika i jedna bijela loptica.