Taj patch je BAD.Postoje razlozi zašto je maknut...
Ja mislim da se prava stvar može očekivati s engineima koji budu odmah tako dizajnirani, a ne s nekim kvazi-patchevima koji izazivaju više problema nego koristi.Iz programiranja i iskustva znam da kad nešto krenen loše, ponekad je bolje otpočetka...
Ma sad se tu moram svađati s Jelcom koji ne vjeruje službenim izvorima, ni Microsoftu nego nešpto pili kako instancing nije dio shadera 3...
Pogledaj gornji quote.Ne vidim kako je ovo bitno drukčije od drveća...
__________________
Svijet je monitor s beskonačnom rezolucijom!
1.a64 3500+,abit av8,1.5gb corsair, leadtek geforce 6800 ultra,2x200gb seagate@raid 0,tagan 480w...
2.mobilac 2600+ na 2332mhz,epox 8rda3i,r9800pro,120gb,512ddr,ener 350w...
3.MSI centrino 1.5(dothan), ati9600,40gb...
-->HDD u externom kućištu USB 2.0+firewire-hitachi 200 giga
|