Ajd, bar sam se dobro nasmijao
Geometry Instancing support se ne odnosi na to da od "jednog drveta napraviš šumu" :clap: .
Nego se to trenutno odnosi na podršku za sljedeće ATI drivere i radi se o tome da su se prije UDALJENI djelovi vegetacije radili korištenjem sprajtova a sad će se file-om od par sto kb koristiti Geometry Instancing support.
I to nije nikakav sastavni dio ps3 shadera, a nije bogme ni 1.2 zakrpa za Far Cry donjela pravu podršku ta njih...što su rekli i oni sami, samo je trebalo pročitati.
A "par stotina postotaka" ubrzanja možete samo zamisliti...dajte ljudi promislite malo prije nego kaj nekaj napišete, sve me je sram samo i pomisli kaj bu pomislio netko tko se kuži u grafiku, dođe na PCE i pročita nešto ovakvo...