Ma...reka bi da je previše zakomplicirano.
Ovako bez ratovanja koje nije primarno, igra se svodi na SIm City samo 2000 godina unatrag

Samo Sim City, a i sl strateške igre (Cossacks recimo) su bog bogova šta se jednostavnosti tiče.
Igra nije tipična po tom pitanju nego ima neke svoje retardirane uvjete, pa recimo za proizvodnju kamena, drva ili hrane trebate radnike u radijusu tih zgrada. Dakle nemate 1 glavnu "kuću" iz koje vadite XX radnika, već kraj svake proizvodnje, triba bit i "kuća", odnosno ako nakomnm 3 sata igre imate 7 farmi, do njih tribate imat i 7 kuća

Šta je em retardinarno, em masu komplicira stvar, em stvara nepreglednost.
Zajebana stvar je i vatra, koja se javlja ako neki uvijet nije ispunjen. Recimo ako stavite farmu bez te kuće u blizini, farma će počet gorit i imate nekih 15 sek da reagirate, preseravanje po meni...
Osin toga ako u samom tijeku igre kriminal (ili neka druga "nepogoda") naglo naraste, kuće jednostavno počnu gorit, sve, koliko god da ih je

Naravno kad kuće krenu gorit, onda krenu gorit i ove kuće za proizvodnju jer nitko u njima ne radi, te onda nakon jedno 45 sekundi imate ognjište na mjestu gdje ste se satima trudili napravit grad. Zabavno, a
Reka san već, RTS volim, čak i zahtjevne RTSove, al ovo je, imho overkill. Lakše mi ide usvajanje C jezika, nego građenje Rima u ovoj igri
