Citiraj:
Autor mymoon
dobro. ali to nije "sve extra". to je pročišćeni cfg sa pola detalja izbačenih iz slike.
|
Na teksturama pise sve ekstra

A sta ce mi komande tipa r_drawdecals 1 i slicne...kud mi umanjuju broj FPSa a kud mi je lakse uociti protivnika kad je to iskljuceno...i jos pun k* takvih stvari

Mislis zuti znak na kompasu? To mi sluzi za wallbanging..recimo kad te netko spreja izvana (narocito oni kreteni na Vacantu) pa mi je ovako lakse odrediti gdje su tocno i tu pucam

Sto se tice eksplozije,mislim da to nemozes iskljuciti...ali sa novim promodom i ta je iskljuceno,tako da kad auto ode u zrak ne pocrveni mi FPSi kad gledam malte ne direkt u njega

Evo ti par komandi koje ja koristim:
bind F7 "toggle Cl_bypassMouseInput 1 0;^2Refresh_mouse"
seta com_hunkMegs "512" (kolicina memorije podijeljeno sa 2 je broj koji se tu nalazi)
seta compassPlayerHeight "175",seta compassPlayerWidth "5" (ove 2 komande su za zutu liniju na kompasu)
seta compassSize "1.337" (veci kompas,meni je sad full cudno igrati sa tom vrijednoscu na 1)
seta pb_sleep "500"
seta r_rendererInUse "Shader model 2.0"
seta r_rendererPreference "Shader model 2.0"
seta r_smc_enable "0"
seta r_texFilterMipMode "Force Bilinear"