Jesam - ali imam problem ! - nestali mi planovi za engine s diska (necu o detaljima - samo cu rec da je kriv Windows sigurnost i virus !) - i sad moram pisat iz ponova zato pitam ljude . Mozda oni znaju nekaj sta mi neznamo - o cemu nismo razmisljali - source i planove ti saljem sutra u jutro samo mi posalji mail adresu na P.M.
Sto se tice MMX SSE 3DNow! - imam ja iskustva sovim - i uopce nije tesko - samo treba provjerit koliko ce to brze bit - drugim rjecima - na nekim kompovima (pogotovo novijim masinama sa visokom frekvencijom) se produzavaju pipelinovi - tako da se usporava rad SIMD-a . Ali zato na 64 bitnom procu se SIMD bitno osjeti kao poboljsanje !
BTW
MMX ti je sranje - to ti je za intager brojeve - 3DNow! i SSE su ti za rad sa floatima sto se koristi za grafiku - nema beda - ovo ce mo napravit kada budemo imali gotov engine - onda idu optimizacije.
P.S
Izbacio sam multi API iz projekta - shvatio sam da je nepotreban !
Sada ide samo OpenGL i OpenAL, jedino moram nac neki mrezni API za eventualnu implementaciju mreze.
I da - dok sam na Pagu - napravit cu specifikacije za skriptni jezik - tako da mozemo napravit kompajler cim se vratim

.... cujemo se veceras .....