View Single Post
Staro 22.07.2004., 11:38   #3
Red Drake
Registered User
 
Datum registracije: Jun 2004
Lokacija: Rijeka
Postovi: 34
Re: Re: Sta treba imat jedan moderni engine ....(gamer expirience)

Jesam - ali imam problem ! - nestali mi planovi za engine s diska (necu o detaljima - samo cu rec da je kriv Windows sigurnost i virus !) - i sad moram pisat iz ponova zato pitam ljude . Mozda oni znaju nekaj sta mi neznamo - o cemu nismo razmisljali - source i planove ti saljem sutra u jutro samo mi posalji mail adresu na P.M.

Sto se tice MMX SSE 3DNow! - imam ja iskustva sovim - i uopce nije tesko - samo treba provjerit koliko ce to brze bit - drugim rjecima - na nekim kompovima (pogotovo novijim masinama sa visokom frekvencijom) se produzavaju pipelinovi - tako da se usporava rad SIMD-a . Ali zato na 64 bitnom procu se SIMD bitno osjeti kao poboljsanje !

BTW
MMX ti je sranje - to ti je za intager brojeve - 3DNow! i SSE su ti za rad sa floatima sto se koristi za grafiku - nema beda - ovo ce mo napravit kada budemo imali gotov engine - onda idu optimizacije.

P.S
Izbacio sam multi API iz projekta - shvatio sam da je nepotreban !
Sada ide samo OpenGL i OpenAL, jedino moram nac neki mrezni API za eventualnu implementaciju mreze.
I da - dok sam na Pagu - napravit cu specifikacije za skriptni jezik - tako da mozemo napravit kompajler cim se vratim .... cujemo se veceras .....
Red Drake je offline   Reply With Quote