Citiraj:
Originally posted by Red Drake
Ove stvari me malo nerviraju - ovo 64k intro programiranje ....
mislim to jeste izazov programeru - ali nevidim nikakve mogucnosti prakticne primjene - u glavnom zato sta se ovime moze postic nesto jednostavno - al uzmi texturu za primjer - u 64k programiranju svaka tekstura ima algoritam generiranja - sto je dobro za texture sa pravilnim paternima ili ranodm seed texture - ali uzmi kompleksnu texturu covjekova lica - nju nebi mogo tako lako napravit - a kada bi i napravio nesto ovako - vjerojatno bi potrosio mjesece i algoritam za generiranje texture bi zauzeo gotovo isto kao i 256*256 jepg textura
|
Bravo.Mislim da je tu stvar samo algoritama, koliko random a koliko drugih.Kompleksne teksture kao što si naveo ne bi baš išle lako, ili bi sami algoritmi postali toliko komplicirani da bi više zagušili PC nega da je uzeta prava ztekstuar na samom početku...Ali to jest izazov, ipak ja prihvaćam drugi izazov-napraviti pravi engine sa svim.
__________________
Svijet je monitor s beskonačnom rezolucijom!
1.a64 3500+,abit av8,1.5gb corsair, leadtek geforce 6800 ultra,2x200gb seagate@raid 0,tagan 480w...
2.mobilac 2600+ na 2332mhz,epox 8rda3i,r9800pro,120gb,512ddr,ener 350w...
3.MSI centrino 1.5(dothan), ati9600,40gb...
-->HDD u externom kućištu USB 2.0+firewire-hitachi 200 giga
|