Citiraj:
Autor Morpheous
Meni je u tome i čar. Svi red alerti su bili kao crtić, kao i većina westwoodovih igara (sjeti se Nox-a) samo što je prvi dio izišao 95' pa se nije niti moglo puno toga prikazati na području grafike. Današnje igre su turbo pre ozbiljne. Jesi li primjetio da je i bioware odustao od humorističnih igara (baldur ponajviše) i sada je počeo štancati polu ozbiljne 3D RPG-e. Sve se svodi tko će bolje prikazati rupu od metka ili fotorealistična crijeva u novom engineu....bezveze mi je čitati kako se danas ljudi bune ako se lišće ne njiše u smijeru vjetra ili zato što ne mogu napraviti rupu u novčiću na stolu. Nema detaljnijeg prikaza od infinity ili aurora enginea gdje je sve rukom crtano, a ne modelirano, baš kao i u tiberian sun igri (engine korišten za red alert 2). Neke igre bi trebale biti ozbiljne poput WW2 strategija, ali red alert je uvijek bio na rubu ismijavanja, ako ga nije i prelazio. Žao mi je samo što su uposlili neku porno zvijezdu da glumi Tanyu.
|
Razumijem u potpunosti. Svaki igrač ima recimo neki svoj ukus i svoje zahtjeve. Meni je prvi Command & Conquer (kaj se još igrao u DOS-u) bio vrlo zanimljiv i možda i najbolji dio serijala. Paralelno s njim sam igrao Warcraft II, no Warcraft nisam volio iz toga što ima tako neke kričave vesele boje koje bi meni osobno, uz dužno poštovanje tuđim mišljenjima i ukusima, nisu baš za želudac. Više volim gledati te neke neutralne boje, takve ratne strategije po meni bi trebale imati tu neku tmurnu varijantu poput Sudden Strike-a, Total Annihilationa, C&C-a i sl. Tamno zelene, sive, smeđe i sl. Jarko crvena i fluorescentno zelena, te nijanse ljubičaste mi nekako djeluju preneozbiljno i ne daju mi "onaj" štih igri.
No kao što sam rekao, svatko ima drugi ukus. Ja ne velim da je Red Alert 2 loša igra, igrao sam ju danima i noćima, predobra igrica koja te doslovno zakuca uz računalo svojom jednostavnošću. I obavezno ću nabaviti Red Alert 3, vjerojatno i originalnu verziju iz dućana, znam da se neću razočarati. Jedva čekam da dođe kod nas.