29.10.2008., 15:02
|
#115
|
Premium
Datum registracije: Oct 2006
Lokacija: zg
Postovi: 1,137
|
Citiraj:
Autor Guls
meni je RA2 bila fenomenalna igra, ali jedina stvar koju joj zamjeram je ta što je izgledala kao crtić. nije mi uopće bila ni napeta ni originalna u tom pogledu, vizualnom.
smatram da će i RA3 biti isto takva, imat će istu grešku, vidim da je crtić totalni. previše šarenih boja, previše kričavosti, a to mi nikako ne paše uz neku "nekad" ozbiljnu strategiju...
al dobro, kaj je tu je, smatram da će biti dobra igrivost i zato ju jedva čekam... samo da ne skompliciraju sve.
|
Meni je u tome i čar. Svi red alerti su bili kao crtić, kao i većina westwoodovih igara (sjeti se Nox-a) samo što je prvi dio izišao 95' pa se nije niti moglo puno toga prikazati na području grafike. Današnje igre su turbo pre ozbiljne. Jesi li primjetio da je i bioware odustao od humorističnih igara (baldur ponajviše) i sada je počeo štancati polu ozbiljne 3D RPG-e. Sve se svodi tko će bolje prikazati rupu od metka ili fotorealistična crijeva u novom engineu....bezveze mi je čitati kako se danas ljudi bune ako se lišće ne njiše u smijeru vjetra ili zato što ne mogu napraviti rupu u novčiću na stolu. Nema detaljnijeg prikaza od infinity ili aurora enginea gdje je sve rukom crtano, a ne modelirano, baš kao i u tiberian sun igri (engine korišten za red alert 2). Neke igre bi trebale biti ozbiljne poput WW2 strategija, ali red alert je uvijek bio na rubu ismijavanja, ako ga nije i prelazio. Žao mi je samo što su uposlili neku porno zvijezdu da glumi Tanyu.
__________________
Free your mind and open your eyes
|
|
|