Čitate ali opet ne čitate sa razumijevanjem.
Bez PhysX-a neke igre ili nivoi (kao ona 3 u UT3) su bili ne igrivi (par FPS-a) a fiziku je računao CPU. Prebacivanjem fizike na GPU (makar to bio i samo dio na starijim GPU-ovima) ti isti nivoi/igre su postali igrivi. Pretpostavljam da se kao i uvijek dio ili barem priprema odrađuje na CPU kao što je u ostalom slučaj i sa obradom grafike.